WebVortrag: Gamification und Lerninnovation
Tobias Baumeister, M.Sc.
Informatiker, Friedrich-Alexander-Universität Erlangen
Gamification, definiert als die Anwendung spieltypischer Elemente in nicht-spielerischen Kontexten, hat sich als vielversprechender Ansatz zur Steigerung der Lernmotivation und -effektivität erwiesen. Das Ziel dieses WebVortrags ist es, ein tiefgehendes Verständnis für die Potenziale und Herausforderungen von Gamification zu vermitteln und praktische Strategien zur Implementierung in Bildungsprozesse zu erörtern.
Webinar
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Gebühr
- Kursnummer: 84001110
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StartDi. 04.11.2025
19:00 UhrEndeDi. 04.11.2025
20:00 Uhr -
Dozent*in:Tobias Baumeister