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WebVortrag: Gamification und Lerninnovation

Tobias Baumeister, M.Sc.

Informatiker, Friedrich-Alexander-Universität Erlangen

Gamification, definiert als die Anwendung spieltypischer Elemente in nicht-spielerischen Kontexten, hat sich als vielversprechender Ansatz zur Steigerung der Lernmotivation und -effektivität erwiesen. Das Ziel dieses WebVortrags ist es, ein tiefgehendes Verständnis für die Potenziale und Herausforderungen von Gamification zu vermitteln und praktische Strategien zur Implementierung in Bildungsprozesse zu erörtern.

Webinar

  • Gebühr
    13,00 €
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  • Kursnummer: 84001110
  • Start
    Di. 04.11.2025
    19:00 Uhr
    Ende
    Di. 04.11.2025
    20:00 Uhr
  • 1 Termin | 1.33 Unterrichtseinheiten
  • Dozent*in:
    Tobias Baumeister